1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init],但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。
2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢,我们看源码:
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+ new
{ id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa;if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init];else return newObject; } -------------------------------------------------------而 alloc/init 像这样:
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+ alloc
{ return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }- init
{ return self; } -------------------------------------------------------通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,这个zone是个什么东东呢?它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;
3.而为什么不推荐使用new?
不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init,而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。而传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init]; 这个方法像下面这样:
+ allocFromZone:(void *) z
{ return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z); }后来简化为下面这个:
+ alloc
{ return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。
因此,就出现现在这样一种方式。我曾经面试的时候被问到这个问题“为什么要把alloc 和init 分开?”当时头的搞大了还回答不上来,最后说“为了方便根据需要去调用不同的初始化方法”记得当时那个面试官没什么反应,感觉对答案不满意,现在想想当初还是回答得有道理的。